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商鞅变法第二季第三期:世界BOSS机制调整

本帖最后由 0480-在劫 于 2016-3-9 14:32 编辑
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广大玩家朋友们:6 Z, ]& H2 f3 J1 d  Q' E; T0 g
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大家好' R+ _. U8 u$ u7 W/ N
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  商鞅变法第二季第三期:世界BOSS机制调整本周正式开启!!!
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: g8 Q: N. d& L  本周的版本优化内容相对较少,主要是因为骑战版本进入最后调整期,我们需要更加关注一些。我们认为目前的游戏日常单人行为基本调整的比较理想了。只是细节还需要进一步的优化。下面几周的时间我们将着重调整挑战行为和活动等玩法。这也将是更重要的一部分内容。
/ M/ U/ F+ ^1 i, T( s本周主要修改了世界BOSS刷新机制和掉落的问题。我们发现目前的世界BOSS掉落道具和我们预期的效果相差甚远,很难有击杀世界BOSS的快感。所以我们大幅度的提高了击杀世界BOSS掉落的高价值道具几率。并且对于掉落的道具种类进行了优化。为了防止有可能存在的“包场”行为我们将BOSS的刷新时间进行了统一。目前掉落我们相信大家一定会感到满意。但是这就有可能造成一个新问题:BOSS刷新的太过频繁,给大家带来游戏体验的“负担”。所以本周我们将持续关注世界BOSS的问题,下周有可能会根据实际情况进一步进行优化。. T7 Y2 t$ L- D& L; j: m$ \4 k
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  关于本周的版本优化内容:
* G) m6 u* }  b* q. g' n我们发现大部分玩家在进行试炼团活动的时候,经常会在副本当中挂满2个小时。我们对此行为感觉非常的无聊,大家每天在这种基础日常行为上花费2个小时有点浪费时间。所以我们对试炼团进行了优化,大幅度提高了试炼团副本刷怪的速率,同样也大幅度减少了副本停留时间。希望能够为大家带来更有效率的游戏体验。
3 C( ]( G  Z) K关于BUG的修改:1 l8 b" r1 B8 d; {3 W, a
我们修改了升仙坠魔当中“发现”天赋点掉落的问题。我们发现这个天赋点对于掉落的影响太大了对于某些掉落会提高10倍以上的效果。所以我们暂时关闭了该功能稍后骑战版本上线以后我们会对“发现”天赋点进行重新优化。
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+ c9 h% Q" j! U2 o* Q7 k  v8241更新内容:3 `9 A! T' i) P. R" k; w
  1、20环任务高品质几率大幅提升;
- f3 h3 S$ Y) `3 ]/ d  2、鹤壁、流魂殿、剑仙城、深海禁地、玄冥天界BOSS更改为每天12:00和20:30刷新,天空一二三层boss更改为每天20:30刷新;
+ F7 g7 Y- j0 Z3 Q& [! A  3、低段BOSS设定:冥洞BOSS、鹤壁BOSS、羊肠BOSS、番吾BOSS。, ?( g7 I* `: ^( F- I
主要掉落刑天魂魄、中级妖兽内丹、13-15配饰强化符、低级游戏币兑换石、神元罐、强化保底符、荣誉金牌、银牌
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  4、中端BOSS设定:天籁村BOSS、剑仙城BOSS、流魂殿BOSS。
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主要掉落汇灵丹、中级山海珠、16-18强化符、中级游戏币兑换石、顶级黄色上古材料、神元罐。
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  5、高端BOSS设定:天界BOSS。* v- U2 C* y# {
主要掉落:汇灵丹、坐骑天书、18-20强化符、高级游戏兑换石、顶级黄色上古材料、高级妖兽内丹、顶级灵石、法宝技能石等高级道具。
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  6、天空之城场景所有NPC传送加上20W金钱限制;+ Y& _/ }) a: ]0 e6 {- W5 t! n. C
  7、将天籁村后山副本中的所有BOSS血量适当下调;  [7 ?# E) ]. e0 P; S) x: ?$ j
  8、活跃度奖励将心法口诀和元神丹删除,更换为妖兽内丹和坐骑天书;
* l0 I$ L* z+ P- J/ ~/ v0 b  9、试炼洞怪物刷新速度增加,试炼持续时间调整为20分钟;
9 [! N' |1 Q/ I" l# L  10、精炼玄铁和进化宝石调整为可叠加;( ~9 [/ r( }) g: k
  11、每天原地复活通宝数调整为10、20、30、40、50、50、50...,第二天重置为10;
- p) I, Y' V# s* l: p7 Q9 I  12、副本界面调整为日常副本:冥域1-4和试炼洞,挑战副本:升仙台、守卫洛阳和天籁村后山,精彩活动:暂不开放;
4 E0 O. M% e# f  U. s  13、将原20环所需任务道具上古灵符和天运宝箱更换为缝革配方和武器配方,同时将商鞅商店中古灵符和天运宝箱删除;
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  近期游戏更新:6 ^7 H; i# T& b" U' z# f# P
  1、组队副本用户体验调整,奖励大幅度提高。
# G8 F3 K2 A( y& |9 m: b  2、乱斗活动重新规划,使其玩家更符合游戏目前现状。(游戏当中所有的经典活动我们将在最近的二个月当中进行调整,乱斗做为早期最具代表性的活动我们将其做为第一调整项目使其更加符合目前游戏的现状。). ?# `9 b. M1 z
  3、职业平衡调整。9 K/ F2 |( L3 ^- o5 `
  4、新资料片上线,坐骑做为凤舞天骄当中非常具有特色的一个系统,一直都很受玩家关注。但是其存在和使用率太低,本次资料片我们将对坐骑玩法进行升级,使它成为玩家不可获取的一部分——骑战系统。  m% J' q3 Q: i. h" U" H
  5、100-155级套装打造系统优化。打造系统一直是凤舞最具有特色的内容,但是我们发现目前游戏的更新已经脱离了这个核心系统,因为各种原因,如装备打造成本,升级速度等等。导致现在很难体验打造装备给大家带来的快感。所以我们决定对100-155级的装备打造进行一些优化,希望能够给大家带来惊喜。但是因为160级装备目前加成玩法过多。装备价值较高。所以我们暂不对160级装备进行修改。“装备打造”是凤舞PVE内容最具特色的一个系统。今后我们也将持续关注该模块,给大家带来更刺激的体验。& S2 ^( @9 e, |' K

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目标在线-《凤舞天骄》运营团队. t8 H5 u% |# I, @' P$ \
   2016年3月9日

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